BACK TO TOPPAGE

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10


スキンメッシュデータの作り方 その6

同様にして他のボーンについても影響範囲を設定します。

下の図においてはb2の影響範囲#b2が白、b2-1の影響範囲#b2-1が紫で表示されていますが、 これらが重なり合った領域の頂点が、この2つのボーンの影響を受けることになります。

なお、重なりあう影響範囲は最大4つまでとなります。 DirectXのインデックス付き頂点ブレンディングの仕様上、一つの頂点に影響を及ぼすボーンの 最大数が4つだからです。

tutorial06.jpg

BACK NEXT


1 2 3 4 5 6 7 8 9 10

BACK TO TOPPAGE