X-MEN vs. SF
オートモード
1997.01.22 更新
X-MEN vs. SFでは通常の入力操作に加え、「オートガード」と「簡単コマンド(弱P+弱K)でエリアルレイヴ」がウリのオートモードが選べます。結論から言うとさすがに使えない感じですがまとめました。オートモードを選べない設定にしてあることも多いので気をつけて下さい。
オートガード
自動で完璧にガードしてくれるが、削りダメージが増える。
・ガード可能な状況なら、たとえレバーを前に入れてようがガードしてくれる。
・ガードすると通常技でも削られる上に、必殺技で削られる量も増加。
・さすがに技を出してる硬直中はガードしてくれない。
・オートガードしてくれる回数に制限はない。
・ゲージが2本までしか溜められない。
まずないでしょうが、オートモードと対戦する時は削りと投げが重要となります。CPUはこういう対策をしてこないので、最高難易度のCPU戦でも、ひたすら前に歩いて通常投げ狙いでメチャクチャ楽に勝てます。・ガードすると通常技でも削られる上に、必殺技で削られる量も増加。
・さすがに技を出してる硬直中はガードしてくれない。
・オートガードしてくれる回数に制限はない。
・ゲージが2本までしか溜められない。
オートエリアル 弱P+弱K
弱P+弱Kと押せば簡単なエリアルを自動で出してくれる。
・弱P+弱K同時押し(しゃがみでも可)で各キャラに設定されたエリアル始動技が出る。
・オートエリアル始動技が当たると、SJ→弱攻撃→強攻撃という一連の動作が自動的に出る。
・オートエリアル始動技がガードされたらSJしない。
・オートエリアルで出た通常技は必殺技キャンセルできない。
・エリアル始動技が当たってもエリアルが当たるとは限らない(特にダルシムやストームなど)。
・ダルシムやキャミィはオートエリアルで常に近距離技が出るので、対空に使えるかも。
・通常技キャンセル→オートエリアルが可能。必殺技扱いのようだ。
オートエリアルは、空中での2HITを登りですばやく入れてしまうため、その後を繋いでいくのはなかなか難しそうです。さらに、オートエリアルは計3HITで最後がエリアル終了技のためにリミッターがかかってしまい、キャンセルして必殺技が出せないのも残念です。一応、こんな感じで終了後にちょっと追い打ち程度でしょうか。・オートエリアル始動技が当たると、SJ→弱攻撃→強攻撃という一連の動作が自動的に出る。
・オートエリアル始動技がガードされたらSJしない。
・オートエリアルで出た通常技は必殺技キャンセルできない。
・エリアル始動技が当たってもエリアルが当たるとは限らない(特にダルシムやストームなど)。
・ダルシムやキャミィはオートエリアルで常に近距離技が出るので、対空に使えるかも。
・通常技キャンセル→オートエリアルが可能。必殺技扱いのようだ。
サイクロップスが画面端で
オートエリアル(立中P→SJ→小P→大P)から、
→下小K→下大P(安定)
→大P→色々(空中相手に立中Pが当たると安定?)
オートエリアル(立中P→SJ→小P→大P)から、
→下小K→下大P(安定)
→大P→色々(空中相手に立中Pが当たると安定?)
通常技キャンセル→オートエリアル
通常技キャンセル→オートエリアルは面白いことができそうですが、間合いの関係でエリアルが入らなくなることが多く、イマイチ面白いことはできていません。こんな感じで遠距離用の技の隙を消すぐらいでしょうか。これもオートエリアル始動技が強攻撃だと使いにくいです。
サイクロップス
・立強P(ビーム)→オートエリアルで隙を消す
・強足→オートエリアルで隙を消して→弱足→立中P→エリアル(ダウン回避可能)
・立強P(ビーム)→オートエリアルで隙を消す
・強足→オートエリアルで隙を消して→弱足→立中P→エリアル(ダウン回避可能)