バン連続技について
1月24日更新
バン連続技とは
パトカーステージの左端にいるバンに吹き飛び状態(着地後ダウン状態?)のキャラが当たると、バンにヒットして跳ね返ります。相手はこのために地面に落ちるのが遅くなるのですが、これを利用して普段出来ないようなコンボも可能となります。最初はこのバンに当たることでエリアルのリミッタ-が消えると思われましたが、現在はどうやらリミッタ-は消えずに単なる時間稼ぎということと思われています。
バンは3回当てると画面外に消えてしまう上に、このステ-ジは床に衝撃を与え過ぎると床が抜けてしまうこともあって、非常に確認が難しくなっています。よって、理論的に可能と思われる、など未確認のものなどもありますので気をつけて下さい。
この連続技については、特にみなさんの情報をお待ちしております。
なお、このバンを利用した連続技については、EXCHANGERさんから情報をいただきました。ありがとうございます。
バン連続技とリミッター
バンに当たって跳ね返る条件というのが、着地後ダウン状態になる、ということらしいのです。ダウンはエリアルダウンとノーマルダウン(ダウン回避可能)の2つがあります。当然、バン連続技の場合はリミッターのかかっていないノーマルダウンを狙っていくこととなります。ということは、狙い目はエリアル投げ、もしくは相手がノーマルダウン状態になる必殺技ということです。
サイクロップス
ストーム
ウルヴァリン
エリアル→ドリルクロー→バン→トルネードクロー
EXCHANGER>エリアル→ドリルクロー→バン→トルネードクローができたので、ここから発展できるのもあるでしょう。ちなみに、トルネードクローなどにつないだのは位置的な問題なので、浮かす方が楽だと思います。
ローグ
グッドナイトシュガ-→バン→グッドナイトシュガ-
ロ-グのグッドナイト→グッドナイトについてですが、これもバンを利用することで入りやすくなります。自分が画面端を背負って相手はなるべく近くでという条件つきです。なお、この連続技は相手が軽いキャラならバンがなくても入ります。
エリアル→リピーティングパンチ→バン→立ち大P
本当は、立ち大Pのかわりにグッドナイトシュガーを入れたいのですが、確認していません。ひょっとしたら、空中リピーティングパンチでリミッターがかかっているのかもしれません。
ガンビット
セイバートゥース
しゃがみ大P→SJ→エリアル投げ→バン→ヘビ-ア-ムドバ-ディ-→ウェポンXダッシュ→バーサーカークローX
対アポカリプスにしか使い道のなかったヘビ-ア-ムドバ-ディ-もこれで使い道もありそうです。だいたいウェポンXダッシュで相手は死んでしまいます。
ジャガーノート
マグニートー
リュウ
しゃがみ大P→SJ→エリアル投げ→バン→真空竜巻旋風脚
最後の真空竜巻は途中でガ-ドされたりすることもあります。安定なら地上で真空波動でもいいけど、バンが無くても空中で入るので真空竜巻にしました。
ケン
しゃがみ大P→SJ→エリアル投げ→バン→ヴァリアブルコンビネ-ション
ケンは元々、しゃがみ大P→SJ→エリアル投げ→しゃがみ大P→SJ・・・と出来る上に、エリアル投げ→着地→立ち中P→神龍拳とする事もできるのでバンを使う意味もあまりありません。趣味で使うならヴァリアブルコンビネ-ションでしょう。さらに趣味に走るなら、リュウ・ケンで真空波動*2なんかがおすすめ。
春麗
ゴウキ
ダルシム
ザンギエフ
EXCHANGER>バンのステージの左端で、ザンギが右からFABを仕掛けると、投げ上げる時にバンにヒットします。そうすると、相手はその時点で落ちはじめるのですが、ちゃんと低い位置で2回目のスクリューがかかります。無理のある動きなので一見の価値あり。
立ち大K→弱エリアルロシアンスラム→バン→空中スクリュー
EXCHANGER>スクリューはのけぞり中の相手に決まるので、確実にヒット数がつながります。ロシアンスラムの硬直が終了したら、すぐに入力すると吸い込めます。
ナッシュ
(小足→しゃがみ大P→SJ→小P→小K→中P→中K→ムーンサルト→バン)×3→サマーソルトジャスティス
EXCHANGERさんが最初に見つけたバン連続技。
キャミィ
近距離立ち大K→SJ→小P小K中P→小P小K中P大P→空中大キャノンドリル→バン→SDS or (→下小K→近立ち大K→エリアル)
EXCHANGER>バンに当てれば、キャノンドリルを使っても地上で拾えます。ポイントは時間的な余裕があることで、ダウン回避しないとキラービーが入るかもしれない。ただ、バンコンボは試すのが難しいので未確認。
当然の事ながら、空中キャノンドリルはリミッタ-がかからないと共に、キャミィのJ大Pはエリアル終了技でないことに注意。
ベガ
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