スパイダ−マン 攻略
8月7日更新
地上:6 空中:3 SJ:6
エリアル始動技:立ち中P、(しゃがみ中K→)立ち大K(空中の相手にヒット時)
Vアシスト:ウェブスイング
Vカウンタ−:中スパイダ−スティング
Vコンビネ−ション:クロ−ラ−アサルト
ウェブボール(236P) 空中OK
小だと連続技にもなるほど出が早いが追い打ちはできず、大だとつながらないがマキシマムスパイダーでさえ追い打ち可能。
スパイダースティング(623P)
ウェブスイング(214K) 空中OK
ウェブスロー(63214P)
小で真横、中で斜め上、大で真上に蜘蛛の糸を飛ばして当たると捕まえる技。
マキシマムスパイダー(236PP) 空中OK
クローラーアサルト(236KK)
とりあえず今の所は連続技にならないのであまり使えなさそう。反撃技としても出が遅い。
小足しゃがみ中K立ち大K→SJ→小P小K中P中K大P大K→着地追い打ち
hiwasa>小Pから中Pまで普通につないで、ここで一テンポ間をあけて、残りをまた普通(ゆっくりのほうがいいかも)につなぎます。なるべく低い位置で大Kを当てることができれば着地追い打ちが間に合います。重キャラ限定かもしれません。
ダッシュ立ち小P立ち中P→小スパイダースティング(1段止め)→NJ小K中K→中ウェブボール→着地→立ち小P立ち中P→エリアル
画面中央でも可能で大きいキャラ相手ほど入りやすい。立ち中Pからスティングは少し遅らせた方がいい。NJ小Kで拾うところが難しく、さらに小さめキャラには中ボールがすかりやすい。
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