スパイダーマン 攻略

9月1日更新



地上:3 空中:6 ゲージストック数:3

エリアル始動技:立ち中P、立ち大K(空中の相手にヒット時)

得意ジェム:パワー



特殊能力

三角跳びができる
 ジャンプ中に画面端についた時にレバーを壁と反対方向に入れるとできる。正直言って間違ってなるぐらいで意図的に狙うことはまずない。

ふき飛ばされた時にウェブスイングで受け身ができる







ウェブボール(236P) 空中OK
 地上では水平に、空中では斜め下に向かって飛び道具を撃ち出し、当たると相手を一瞬動けなくすることができる。小だと出が早いが固めている時間は短く、大は逆で出が遅く固める時間は長い。地上の場合は出した後の硬直時間の関係から大ウェブボールを当てた後にしか追い打ちにいけない。

スパイダースティング(623P+P)
 いわゆる昇龍系対空必殺技で無敵時間も存在する。出した後にボタン連打していると2段目を出すことが出来る。

ウェブスイング(214K) 空中OK
 振り子運動をしながら蹴りを出す技で、隙が大きくあまり使い道のない技。空中でも出せるのでエリアルからのキャンセルで連続技に使えるぐらい。ただし、これも位置が悪いと当てたにもかかわらず反撃を受けることになる。

ウェブスロー(63214P)
 蜘蛛の糸で相手を捕まえて投げる技で、ガードすることはできる。ただし、相手との距離が離れていると捕まえる能力がなくなってしまう。小で真横、中で斜め上、大で真上に投げ、捕まえた後はレバーを回転させると威力が上がる。

マキシマムスパイダー(236PP) 空中OK
 コマンドを入れるとまず後ろに跳んで画面端で三角跳びし、相手に向かっていって当たると発動する。この相手に向かうときにレバーによって斜め上、真横、斜め下と3方向を使い分けられ、さらに相手に向かっていくときは一定時間無敵になっているようで相手の攻撃を無視して当てることができる。時々当たっても途中で落としてしまうことがあり、この時は隙だらけとなってしまう。



小足→中足→立ち大K→SJ→小P小K中P中K大P→ダウン相手にJ大K→立ち大K→エリアル

 画面中央でも可能で大きめのキャラ相手の方が簡単。小Pから中Kまでは少しだけ遅めにつなぎ、大Pはなるべく遅らせると入りやすい。ダウンは1回までなので無限にはならずに2回目のエリアルで連続技は終了。なぜJ大攻撃の後にエリアルに行けるかは謎だが、ダウンする前にJ大Kを当ててはだめでダウンした相手に当てないと再度エリアルにはいけないようだ。

立ち中P→SJ→(小P小K)中P中K→小ウェブボール→J小P小K→着地→立ち中P→SJ・・・

 ちょっと難しめの無限段で画面中央でも可能。全体的につなぎをなるべく遅らせる必要があるが、ウェブボール→J小Pは急いでつなぐ必要がある。実際ヒット数をつなぐのもここが一番難しい。

立ち中P→小スパイダースティング(1段)
  →立ち中P→小スパイダースティング・・・
  →大ウェブスロー

 前者は画面中央でも可能で小さめのキャラ相手に入りやすい無限段。スパイダースティングはボタン連打しないで1段のみとする。立ち中Pはダウンした相手にではなく、落ちてくる相手に直接当てること。後者のコンボも画面中央で可能だが立ち大Kで浮かした場合は相手を斜めに浮かせるので立ち中Pからがいい。タイミングがかなり難しいが、単純に立ち中P→大ウェブスローとすれば簡単になる。

立ち中P→小スパイダースティング(1段)→NJ(小P小K)中P中K→中ウェブボール→着地→立ち小P→立ち中P→エリアル

 画面中央でも可能で大きめのキャラ相手に入りやすいが小さいキャラにも狙える。スティングの後のNJはかなり急いでやらないとだめでここでコンボが途切れやすい。他は注意するところはなく、中K→中ウェブのキャンセル、着地立ち小Pを早めにするぐらい。最後のエリアルでウェブボールを使うとすぐに蜘蛛糸が解けてしまい上記の無限エリアルへは移行できないようだ。

小足→しゃがみ中P→大足
  →大ウェブボール→(少し歩いて)立ち小P→立ち中P→エリアル
  →小ウェブスロー

 画面中央でも可能だが、大ウェブボールはブラックハート、ドーム、サノス限定で、小ウェブスローはサノス限定。大ウェブボールからは追い打ちが入るのでエリアルにでもいこう。

マキシマムスパイダー→小足→立ち中P→エリアル

 相手が画面端にいる状態でマキシマムスパイダーを発動するとできるが、時々相手を途中で落としてしまうようだ。マキシマムスパイダー終了時に相手のそばにいれば成功で小足が入るのでエリアルに行ける。対アニタの場合は終了時に画面端になるので余裕を持って追い打ちにいけるが、アニタがダウンする前に小足で拾ってしまうとSJできなくなるのでワンテンポ置いてダウンしてから追い打ちにいこう。



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