2月のメモ

MEMO

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1日。オゥ!マイコー、2月ダヨ。とりあえず暖房無し生活継続ちう。
意外といけますなぁ…。たまに玄関が凍って開かなくなりますが。

家からちょっと離れたところにカツのお店が出来たので
mamiya氏や葉山氏達と一緒に行きました。カツ丼なら480円。
なかなか分かりやすい味でした。ちうか生協のカツ丼が素晴らしく不味いので
どうせ食べるならこっちでいきたいところです。

そうそう、ドリラーのススム君のママは『バラデューク』の
あの英雄ちう設定なんですな。今後の活躍に期待しとりますよ。
『爆突機銃艇』は忘れます(汗)。

なんだかメモが長くなると読みづらいということに
今更気付いたので、「棒」でも生やしてみました。ニョキニョキ。


2日。久々に寒かった気がする…。 ガンシップIIIの体験版をやっているんですが、面白いです。 初代とかに比べると流石にだいぶ変わりましたねぇ。 …昔の方がへんてこな色設計とあんまり画面に描かれない分、 妙に緊張したものですが(汗)、今の奴もそれなりな進化を遂げていて 何とも形容しがたいフシギ空間が感じられます。遥か彼方の川の向こうから キョロキョロ走ってくる装甲車を偏差射撃で撃ちぬいたり 追い討ちしてグラグラ揺れる敵車両や、まれに跳弾するのを眺めると 「戦争、イケナイ」ちう具合ですヨ。 …しっかし折角のロングボウなのに生かしきれてないので 敵の目の前に飛び出してしまったりと格好良くないです。 大体パイロットとガンナーを独りでやろうというほうが無茶っぽいんですが。 飛行機関連で面白いところです
3日。朝起きたら割と雪が積もっていて吃驚。 自分はロシア製兵器では無いので厳しい環境に弱いのです。 そういえば壊れたコンピューターを前にロシアな軍人が 「我が軍の装備くらい信頼性があれば…(うろ覚え)」とか ぼやくのをどこかで見た記憶があるんですが思い出せず。 Oh!Xが自分の番になったのでとっぷりと読む。 ちまちまと読むとそれなりに面白いところが。 オニムシャとかいうゲイムをしました。 ローディングが素敵に長いです。DVDだったら仕方ないといわれました。 自分がラジコン操作です。これで戦うのは無理だと思います。 画面の視点が強烈に厳しい時があります。画面(の見えない)手前から 主人公に突撃された時はかなり困りました。まぁ最近のカプコンらしいですが。 あとデモの人物の動きが大根役者的で…。でも上手い役者調達したら ムービーでやる方が良いですね。難しい問題です。 決戦IIとかいうゲイムのデモを見ました。 ゲームとして面白い・つまらないかは別として、デモは非常に面白かったです。 2回も見てしまいました。自分としては異例のことです。 …歴史ファンが見たら怒ると思いますけどね。 とある中古ショップでカセットビジョンを売っていました。 32Xもあって欲しかったのですが異常に高いので止めました。 …今日は一日中寒かったです。自転車こいでいて吹雪かれた時は 頭の中身が凍るかと思いました。
4日。画面4分割同時進行はダライアス外伝の 市販ビデオ(笑)を思い出すなー。とか08:45頃テレビ見て思いました。 …レイフォースビデオもある意味凄かったです。 なんせED以降の主人公の話がメインです。 しかも実写。ゲームはそっちのけ。 タッチおじさんもありですか。マーティーのワニは駄目なんかいな? Oh!XのオーディオトラックにBGMジェネレータの SY−VM1のサンプル曲が入っていました。 記事でも突っ込まれてましたが音薄いですな…。 しかもやっぱりというかなんというか変な曲です(汗)。 自分は周りに曲書いて下さる方が居て、幸せだと思った。 …今日もどうにか進展が。TOWNSユーザーの方はパッドでも磨いて御待ちください。 TOWNS付属のパッドの操作性じゃ無謀かも(汗)。 作業中にコーヒーと栄養剤を交互に大量摂取した為、具合が…。 今日の地上波映画は珍しく最初から見ました。 大ハッスルの機長さん面白すぎ(ってどこ見てるんだか)。 でもそれより面白かったのは映画終わったあとの番組、 『宇宙船地球号』のナレーション…(汗)。
5日。ギガ2には一応OPがあることを確認。見るためにはずっと放っておくのか。 彩京みたいに殆どの作品が判で押したように同じタイミングなのもアレだけど、 (たとえば『戦国エース』と『ドラゴンブレイズ』を並べておくと 絵が差し代わっただけにしか見えないくらいタイミング似てる…) ギガ2ほど前作と変わっているのは予想外。 分かっているから黙っているんじゃなくて 彼らは分かってないことに気付いてないから 黙っているのかなーとか思ってみたり。…某所のことですが。 おまけに知ったかぶりで「こうしろ」とかあれこれ (役に立たない)茶々入れる外野が居て、なんというか。 …相手が真面目に聞いてないので救われている様ですけどね(汗)。 昨日のメモの「オニムシャ」を「オムニ社」と誤読したというツッコミが。 言われてみればそう読めるかも(汗)。オムニ社でドキドキするのは ロボコップなマーフィーだけに御願いしたい。 自分はオムニ社社長の人間的成長っぷりにドキドキ。
6日。たまにはネスケ6で見てちゃんとなってるか調べた方が良いと思った。 だけど落とすべきファイルが大きいよ〜。なんかの本に入ってないかな…。 例の800億な話だが、去年の500億は無駄に使ったらしい…。 って事を自分達で言ってたら身も蓋も無いと思いますヂャ…。 アンドレ部屋(違います)建設に使ってしまったのか(汗)? C60の申し込みしないと。夏もTOWNS関連出せるといいなぁ。 換気の為に窓を大解放。あんまり寒くならない。 …………暖房ずっとつけてないからねぇ(笑)…………。 夜はドット絵をわんさかと。油断してるとすぐドットの見切りが甘くなるので…。
7日。ついにネスケ6で見ました…。 …倒れそう…。うちのページ、改行やら何やら滅茶苦茶に近いですね。 頑張ってそのうち直します…。ううぅ…。 …あまりにショックだったのでダークスカイばりに「歴史を信じるな!」とか ねすけ6入れたらマシンが遅くなったんじゃないかとか(言いがかり)、 ダラ外のHゾーンボスの背景がAC版は真中が暗かったんだとか ぱわーぱふのゲームソフトがあるじゃないか、とか SFC版ファイナルファイトのアンドレ部屋はなんだかおかしいぞ (全体もおかしいが)とか頭の中でぐるぐると。 とりあえずこのメモ等がねすけ6で以前より 読みやすくなっていれば成功なんですが。 字が大きすぎるか小さすぎたら失敗ということで。
8日。バックアップも完璧(mamiya氏さんくす!)ちうので 早速ねすけ向けに大改造!忍者ウォリアーズの如く革命は起こった!! そして不死身の殺人マシーンにやられた!!!ということで如何でしょうか。 見づらくなったページとか、もし発見されたら是非教えてください。 …すでに、スモールライトの暴発ばりに字が読めないくらい ちっちゃくなった所があるんですがどうしてよいのやら(汗)。 ちっちゃくなるといえば昔、学研かなんかで『ミクロの決死圏』だか なんだかの映画の紹介があって、容赦無く「科学的に無理」とか書いてあって まるで推理小説の紹介文で犯人が明かされている様な ショックを受けてしまった記憶があるんですが妄想かも(汗)。 鳴っている音のYM2413なパラメーターが覗けるのは楽しいです。 どうにもOPLLは使いこなしたことがないですが。
9日。愛用のTOWNSディスプレイのガンマ値・色温度・色座標を 富士通しゃんに聞いたら丁寧に教えてもらえたので 色設定がきちんと出来て、凄くうれしいです。 TOWNSのサポートは意外としっかりしているんですなぁ。 見なおしたです。というか、大変有難うございました。 PSOをちょっとだけやらせてもらいました。 なんだかキャラ作りが面白かったです。紫アフロで宇宙制覇?を 目指しましたが、青いフラッピーに即死しました。やるなデービーソフト(違う)。 見ていたらバロン風味な奴が出来る、ちうことを知ったので 『宇宙男爵』でも作りたいところですヨ。 とある方達がやってる企画への某氏の突っ込みを横から聞いて色々と…まぁ…。 言葉がどのくらい伝わってるかは謎でありますが(汗)…。 企画が「日ごろの研究の成果をコイツに凝縮!」じゃなくて 「アレっぽいの作りたいねー。自分は出来ないから 誰かやってー。仕事だから一応自分もやるけど…」 という感じを受ける消極的具合なので 某氏が突っ込むと当然ほぼ全部パートに及んでしまい、 外野(汗)としてはハラハラですよ(ヲイヲイ…)。 某所の情報によると、あのザナックは2週間で作ったらしく仰天です。 「じゃぁあの『ボーダーライン』は1週間かな?」と強がって見せるも、 心の中では畏れまくり。
10日。TOWNSに色々入れました。久々過ぎて入れ方忘れてたり…。 今頃になって知ったハメも多数あったので作業の要点をメモにした方がいいのかも。 まぁ、初代TOWNS用モニター(汗)で映すゲイツOSフルカラー画面もオツなものです。 ftsrch.dllをやっとこさ(某ましーんに)入れました。 これが無いと、WIN98ではヘルプの検索がまともにできません。 重要な奴の割にWIN95(OSR不可みたい)にしか入っていないので ゲイツ君はなに考えてるんでしょ。ひょっとして昔からのファンに対するサービス? TOWNSのリブ○ラブ○移植の話がWEB上にあったのですが、あまりにあんまりで…(汗)。 椅子から落ちそうになりましたヨ。アレなTOWNSソフツはこうして生まれるのですか?! ちうか画面右端をグラフィック面でスコア表示にしているSTGを教えてほしいです〜。 そんな事したらグラフィック面はスクロール機能禁止じゃないですか…。勇ましい…。 そうそう、リ●ルラ●ルってZ80じゃないような(笑)。 メインが6809でグラフィック周りが68000だと思うんですが。フシギ、フシギ〜。
11日。可逆圧縮のERIフォーマット使ってみました。 手元にあった112946色使ったCGだとPNGの7割くらいの大きさになりました。 他のCGも圧縮率は好感触です。必要なマシンパワーは今風ですが。 色々なツールが対応してくれれば積極的に使ってみたいところです。 …某HGフォーマット(今となっては…マイナー?)はツールが少なくて 使えなかったのが残念。まずセーバーが少ないと移行出来ない訳で。 今日は一時、雪がすごかったですね。例によってちょうど外に居たので 脳天がキンキン痛みましたよ。帽子かぶっていればなぁ…。 TOWNS版WIN95はマウスで使っているFM音源割り込みの間隔が自分で設定できて、 それなりに設定すると滑らかさがWINとは思えないほど絶品になるのでした(笑)。
12日。玄関の氷が何時の間にか結構たまってしまい、閉まらなくなったので また取り除く作業をしました。mamiya氏、手伝ってくれて有難う〜。 新しく仙台に出来たメディアテークとかいう図書館に 行って見たんですがイマイチ。本が移転前より減っていて使えません。 どっかに仕舞い込んでるのかもしれませんが出してもらうのも面倒。 7階建てだったりAV試聴コーナーとか今風ですが…。 あのボロい移転前のちっちゃな図書館の方が味がありました。 L社の新作、CGはともかくドット絵キャラがどうにかなりませんか? ギルチーのゼクスばりにシンプルかつ魅力的に描けとは言いませんが…。 (ちなみにギルチーのゼクスは、前にも言いましたが一枚絵はどうでもよし) 店頭デモ見ていて非常に悲しくなりました。とかやってると HIGUCHI氏にばったりあったので色々と。今でもVMから使える様に プログラムするというのは凄いなぁと思います。そのうち マークフリントばりに初代機で大活躍したりはしませんか…?
13日。1時間寝坊…。普段より早く寝たのが不味かったのかなぁ…? ニンジャウォーリアーズの無線使ったあとに逃げていく 偉いさんは「Retreat!」って言ってたんか。そのまんまやねぇ…。 カタログによると一定距離進んだら門が現れて入るとクリア、と書いてあって 最初はそんな予定だったんかーとか思いました。さらにきちんと 「忍者ブームにあわせた」って載ってます…。 海外版のニンジャウォーリアーズはストーリーが違っていて間抜けです。 革命軍のマルクおじさんの楽しい「殺人マシーン作り」の影は無く、 元大統領が自国「El Cabar」を救う為に異国の友人に 助けを求めたら忍者二人が送られてきたという…。 カタログの最後の一文が海外向けっぽいです。 Remember, the future of El Cabar rests in the hands of the Ninja Warriors. Save them! …もっとも、海外版も日本版と同じエンディングだったら より一層バッド〜な感じがしていいんですけど、実際はどうなんでしょうね? こうなるとますます見たくなる『バトルフィールド・アース』…。 トロフィーも随分安く作れるものですねぇ。 12年前の機械の資料なんて御願いしてはいけなかったのかも。 …担当の方、すいません。……でもバリバリの現役なんだよなぁ……。 彩度・輝度が落ちたりもしてないし、昔の機械はよく出来てます。
14日。今使ってるドット絵ツールで十分使いやすいけど レイヤー機能が無いので(今までレイヤー機能って使ったこと無いけど) 某所で知ったソフツを試してみようかと。 夏の例の申し込みをまとら氏に全部やってもらって、申し訳ないです…。 なんせ自分が行ったのが午後4時だもんなぁ(汗)。自分、駄目過ぎ〜。 うー、ホントにタイトーのOPNB系の奴はPCMにあまり頼らず FM4音で頑張ってるんやなぁ…。分かってはいても、今まで 心の何処かで否定していたんですが。証拠を見せられると逃げ場無しです。 「きゃぁ、本当にこの音1ch?」ちうのが炸裂です。FM3モードでも使ってるんかなぁ。 きっとサウンドプログラマーさんは気合入れていたに違いないです。 逆にセガってホントにPCMのch沢山あるんか?すかすかダス〜。 せっかく載っけたOPMの音色も人を選んでるみたいですし。
15日。最近こちらの「いかちゃん」というARPGやってます。 某所で知ったんですがすげぇ自転車。 『超音速攻撃用チャリ・エアーウルフ』の夢に近づきました。 我らがボンド中佐も自転車乗るならこれしかないであろう〜。
16日。だいぶ風邪気味な事に気付いたのでさっさと寝ました。 食事も途中で断念しました。風邪薬を飲んでみたいのですが、 あいにく無いし…。絆創膏4箱もあるのに…。 MSVを葉山氏に贈りました。 75000ヒット有難うございます。73000ヒット記念に作り始めたものが 出来あがる前に到達しました。2000発、弾丸増加です(謎)。 TOWNS版リブ○ラブ○を遂に見てしまいました。やっぱり…。 文章通りにスプライト画面が荒いのでセミグラフィック仕様みたいかも(爆)。 TOWNSアフターバーナーIIも許されるならこういう出来もアリなんでしょうか(汗)。
18日。全くと言って良いほど外観が出来あがっていませんが TOWNSでゴニョゴニョやってる奴です。システム先行、画面超未完成(汗)ですが スナップショット機能をつけてもらった嬉しさにちょっとだけ画面…。 未完成とはいえ地味過ぎ 今回も386機で楽々動作(当たり前か…)を目指しています。 そうそう、新開発してもらったスプライトドライバはちょっと変わっていて 「ありがちなコマ落ちは嫌ァァァ、擬似処理落ちもネ」って事で フレームバッファ機なのに「らしくない動作」をします。 そう、昔懐かしいアレな表示です(笑)。 VTOWNSの「3倍以上スプライト転送能力増」が、初代TOWNSから使えたら もっと楽しくやれるんでしょうけどねぇ。 某所でこの情報を最初知ったとき、 「ウルティマ恐怖のエクソダス」だと思って ドキドキした自分は非常に間違ってますか、いな? …でも全国に結構居そうな気も(汗)。
19日。久々に音源ページを更新しました。 セガのシステム32基板の音がスカスカな理由に今頃気付いたり…。
20日。なんか最近ブラウザをスクロールするだけで バリバリッとノイズが入るので何でかなぁ、と調べたところ 『色の管理』で相当パワーを持っていかれている事が判明。 …外すと直るので仕方なくそのままに。 やはりこの手のことはmacでやんなさい、ちう事か。
21日。葉山氏のペンが足にざっくりと。 家帰って調べたら芯が残っていて、いやーん。 ダメダメなサウンドカードが他界。 他界するのはまだしもゲイツOSを巻き込むのはやめれ〜。
22日。今日の具合〜。もちろんTOWNSの互換モード。 386とあのスプライトシステムなので、いつも60コマですじゃ。 サチコの弾塊衣装に出会って生き延びたものはいない… マダム・コバヤシ(<敵コードネーム)が紅白でも見せなかった 弾塊衣装で「ちょっと(笑)大暴れ」です。振りまわしますし。 背景も付いたんですが、スクリーンショット機能で撮れないので…。 実際に遊ぶの時の御楽しみという事でよろしくです。 ナイスなMODを得て、さぁ聴くぞと思ったら当然(昨日の故障の所為で) サウンドカードが無いではないか。ょ、欲求不満ダスー。
23日。マダム・コバヤシの発狂っぷりを押さえるのに四苦八苦。 まぁ、疲れない程度に出来るといいなぁ。 あと300発くらいになると処理落ちでフレームレートが 数コマ落ちます。色々高速化してもらったんですが。 某CAVE風な判定に逃げるのもちょっと…。 あぁ、本当に実行されたんですね…。 夕飯の材料を買いそびれて困っていたところ、冷凍庫から すぱげてーが出てきたので食べました。電子レンジで作れるとは。 …VRAM16Mのボロステ2ですか。ボロステ2+ちう名前ならMSXライクで良いのですが。 ドリカスより根性ねぇなぁ…とかヒソカに思ってみたり。 もうちょっと頑張れよ、と言いたいです。 既に買った人はどうなるんですか。実際に出すなら 旧ボロステ2は無償交換、くらいはして欲しいところであります。
24日。PCIサウンドカード買いました。って今までPCIじゃなかったんですねぇ…。 発音が安定していて、まぁ吃驚。ついでに同時発音も出来るようになりました。 …どっちもごく当たり前の事らしいですが。 実は一番最初、差しこみ具合が足りずにOSでハングってました。なぜにOSで? 認識は一応してたんですけどね…。 mamiya氏考案の死亡システム搭載とマダム・コバヤシの調整により だいぶ遊べるようになりました。ベクターに置いた方が良いんじゃないかと言う話が。 そういえばBEFiSでネット公開のゲームって初めてですね。 某所で得た情報なんですが、防具欲しい〜。 ゴシックロリータ向けのアイテムもアリ? …今日も夕飯を調達し忘れました。もはや予備の食料もありません…。
25日。知り合いの24日の日記で 「靴下は最後に脱がす、ですか。マニアックな奴め」 と読めるのですが如何なものでしょうか。 やっぱり当たってるのかも知れないですね。 何はともあれ、良>ニーソックス。 そうそう、サウンドカード復活で何聞くかといえば『てんぺすと〜2000』。 例の『じゃがぁ〜』で見せていただいて以来、惚れまくりです。 サウンドカード買い換えて良かった〜。 今更『闘神伝URA』とかいうのをやってます。凄くつまんないですが。 ここまで容赦無く駄目なのはコナミの変なPS用ポリ格ゲーぐらいでしょう。 昨日の具合です。残りライフ僅か! 初代機でも幸せ 今日はMSVをのっけてみました。 が、MSVそのままはSTGには重いらしくゲーム本体が落ち気味。 割り込みとか色々変えて、386でも一応鳴らしながら きちんと動くようにしてくれました。ご苦労様です。 効果音が入るとどうなるか分かりませんが…。 ファミリーマートがハンバーガー半額をやっていたので7個ぐらい食べました。
26日。今日は一日中遊んでた気がします。 ぽーる=もう嫌(汗)氏が初のMSV挑戦にもかかわらず、 ぐんぐん使いこなしてくれるのでアリガタや。 自分は音色でも作ってちょびっと位はサポートさせて頂きますか。 『ねこたーぼV16』売ってねぇ、と思ったら絶版というウワサ。ショック!
27日。開発環境を移してみたり、音色のヘッダを書き間違えたり。 それにしてもPCMのループってやっぱり面倒…。 SS版X-MENを気の迷い(汗)で買ってみたり。 OPの画面書換えがタイミング合ってない辺り、 「初期のソフトだなー」と思いました。ってカプコンはいつまでたっても ソフト技術力無いので、後期のソフトも似たようなものですか。SS版D&Dとかねぇ…。 まぁ、移植物は外注と言う話も聞くのでカプコンに罪は無いのかも知れず。 それにしてもSS版X-MENは2人目から投げ抜けのみならず 投げ返して大反撃するみたいですね。恐るべしー。
28日。効果音鳴ると、1、2くらいFPSが落ちてしまうのは もはやどうにもならんのかも…。波形メモリ空いてないし。 あとMSVのっけてから処理が落ちるところが出てきたので 最適化してもらって改善したり。MSV、うんと速くならんかなー。 そういえばMSVの初期化とか効果音関係もこっちで独自にやってる様な。
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