連続技
(アストラルビジョン)→小K中P中K大P大K→ダークネスイリュージョン
アストラルビジョン使用後にのみできる連続技。相手に技をヒットした時の反動がなくなることを利用している。小攻撃が1回でも入ればつながるので、かなり実践的な連続技といえる。ダッシュ攻撃や空中チェーンなどからこの連続技へつないでいきましょう。威力の方は、最後のダークネスイリュージョンがダメージ補正の影響をうけてほとんど減らないのですが、それでもかなりあります。このゲームはゲージのたまりが早いので、このような確定的な状況では必ずキャンセルダークネスでダメージを与えておきましょう。
フィニッシングシャワー→クリプティックニードル
フィニッシングシャワーが地上でヒットすれば、間合いに関わらずつなげることができます。(近すぎると無理かも?)フィニッシングシャワーが当たった後はかならずつないでダメージを与えておきましょう。
J小P→J中P→J大P→J大K→地上チェーン
空中チェーンを利用して、空中4ヒットから地上につなげることができます。ただし、背の高いキャラ限定で、さらにしゃがんでると当たりません。
(アストラルビジョン)→フィニッシングシャワー→ダークネスイリュージョン
分身中のフィニッシングシャワーだけで威力は7割程度。さらに間合いが離れないので、近距離だったらダークネスがつながります。ダークネスの威力はかすっぽいですが、かっこいいのでよし。ただし、実戦でフィニッシングを食らってくれる人はいないようですが・・・。(^^;
J攻撃→下小K→下中P→下中K→下大P→ダークネスイリュージョン
画面端限定ですが、その威力はなかなか。さらに、食らったほうの精神的ダメージがでかいので、ねらってみてもいいかも。でも、毎回決めるのは結構難しいです。
J攻撃→小K→大P→ダークネスイリュージョン
これは別に画面端でなくてもOK。小K→大Pのところを中P→中Kにしてもつながります。